
Gaussian Splatting con Dymensium: Mas allá del videojeugo
About this event
El Gaussian Splatting permite crear contenido 3D hiperrealista e interactivo en Web, Realidad Virtual, Realidad Aumentada y móviles. Para profundizar en esta innovación tecnológica y sus aplicaciones, este mes contaremos con Dymensium, una startup de deep tech pionera en España en producción de vídeo volumétrico e integración inmersiva (3DGS y 4DGS). Al frente del proyecto están sus fundadores: Adrián Cuesta Esteban, exprofesor de modelado 3D y experto en VR, junto a Mike Galeck, director creativo de VFX y stunt.
Esta tecnología abre nuevas vías para el arte interactivo, los efectos visuales y las narrativas inmersivas. Siendo de enorme valor tanto para creadores de videojuegos como para otros ámbitos creativos como pueden ser las productoras audiovisuales, agencias de publicidad/marketing, museos y cultura, experiencias interactivas, etc., ya que permite combinar visuales realistas con interactividad en low-end devices.
Analizaremos los desafíos técnicos reales de integrar estos assets en Unreal Engine, Unity3D y otros motores. Conoceremos cómo se gestiona el rendimiento y el tech stack necesario para que el contenido corra en dispositivos móviles o visores VR. También abordaremos sus limitaciones actuales y workarounds existentes.
La tecnología Gaussian Splatting genera un punto de encuentro entre el talento técnico del videojuego y las necesidades de innovación creativa empresas de otros sectores (audiovisual, publicidad) que buscan formatos interactivos llamativos, ágiles y comerciales.
Finalmente cerraremos la jornada con nuestro habitual networking. Es la oportunidad ideal para conectar a nuestra comunidad técnica con los sectores que buscan liderar la innovación digital. ¡Te esperamos!
Mas info sobre Dymension y Gaussian Splatting:
- https://www.youtube.com/watch?v=3qPw6Ehtiac
- https://www.youtube.com/watch?v=P9ZNwkf_CsE
Source: meetup