Brainberg

Game Development Events in Europe

European game development splits between two rhythms: the big annual anchor conferences (Gamescom and Devcom in Cologne, Reboot Develop in Dubrovnik, Nordic Game in Malmö, Develop:Brighton, Game Access in Brno, Game Connection Paris, FÍS Games Summit in Ireland, Slovenia Games Meetup) and the month-by-month community rhythm of engine-specific meetups (Godot Stammtisch, Unreal Engine sessions), GameDev meetups, playtest nights, game jams, and studio open evenings in the cities with working industries behind them.

Content covers the full stack of game development: engines (Unity, Unreal, Godot, Bevy), graphics programming, audio and sound design, narrative and writing, game design practice, ML inference for games, monetization and publishing, live-ops, and the business side of running studios. Indie and small-team content dominates the community meetup scene; the larger conferences bring in AAA studios and platform holders.

The industry is dense in the Nordics (Stockholm, Copenhagen, Malmö, Helsinki), the UK (Brighton, London, Guildford, Edinburgh/Dundee), Poland (Warsaw, Kraków), Germany (Berlin, Cologne, Hamburg, Bayreuth, Karlsruhe), and France (Paris, Lyon, Montpellier), with growing scenes in the Baltics, Slovenia, and southern Europe. Brainberg aggregates game-dev events into a single schedule, so developers can track their local scene plus the continental-scale events in one view.

Upcoming events

Game DevelopmentCoworkingFree

PlayTest Session

Malmö, 🇸🇪 Sweden

Come and show off your latest prototype or try some of the awesome games in development

PlayTest Session @ MINC

We invite our community for another casual playtesting session and mingle here at our new location at MINC. So come and see our new home and bring your game with you.

Let's hang out and take the opportunity to show games we're working to the community to test and feedback on each others projects. All in a cozy, casual environment at Game Habitat's new office at MINC.

Everyone is welcome to bring something you're working on: Bring your game, tech needed to show/play, and if you want to drink or snack on something.

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// When? Wed, Sep 23rd, 17.00 - 20.00

// Where? Game Habitat @ MINC - Anckargripsgatan 3, 211 19 Malmö

// What? A casual hangout where we invite people to meet fellow devs for playtesting eachothers games and mingle.

// Who? Everyone in the community who is interested in either demo/get feedback on a game OR want to check out and playtest games made by other developers.

// Bring: Whatever you need in order for people to try out your game!

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PlayTest sessions are made possible with the support of Game Startup Dojo

// GAME HABITAT CODE OF CONDUCT - READ HERE

We reserve the right to refuse access to the event if, in our judgment, a participant has acted or can be assumed to act in violation of our code of conduct.

Organized by:

With support from:

With financial support from Region Skåne and Malmö Stad

Wed 23 Sept · 19:00 – 22:00
Game DevelopmentMeetupFree

79. Meetup | Linnéa Hoppe: Aim Assist in Spielen

Leipzig, 🇩🇪 Germany

Hintergrundbild zur Verfügung gestellt von Linnea Hoppe

Mit freundlicher Unterstützung des Games & XR Mitteldeutschland e.V.

Liebe Community,

wir sind ganz aus dem Häuschen, Euch nach der Sommerpause wieder begrüßen zu dürfen!

Dieses Mal begrüßen wir als Speakerin Linnéa Hoppe (aka Linn). Linnéa ist Generalistin in der Spieleentwicklung und begeistert sich vor allem fürs Game Programming.

»Kennen Sie das Problem? Ihre Spieler sind einfach schrecklich darin, ihre Zielpunkte zu treffen und schießen konsequent daneben?
Hören Sie auf, Ihre Spieler zu blamen und schauen wir lieber auf das Design! 😉
In diesem Vortrag geht es um Aim Assists und die verschiedenen Möglichkeiten, Spielern beim Zielen unter die Arme zu greifen, ohne ihnen gleich das gesamte Gameplay aus der Hand zu nehmen. Wir schauen uns unterschiedliche Zielunterstützungssysteme an und wann welches System für welche Problemstelle sinnvoll ist. Dazu gibt es einen kleinen Exkurs in Game Feel und die Frage, wieso sich ein Treffer manchmal einfach besser anfühlt als er sich mathematisch „anfühlen“ dürfte 😉.
Ein praxisnaher Talk für Indie-Entwickler, die ihren Spielern ein bisschen helfen wollen, ohne dass es sich nach Cheaten anfühlt!«

Wir freuen uns auf Euch!

Euer

Falk, Valentin, Steve und Jim

Links:

https://www.lhoppe-myportfolio.com/

Permalink: https://gamedev-leipzig.de/ (Redirect Meetup.com)

Discord Community-Server: https://discord.gg/XMRXrj8
YouTube-Kanal: https://www.youtube.com/channel/UCPNaiBc-upaB1F36ca4NQsw
Mailing-List: https://www.freelists.org/list/gamedevleipzig
Facebook: https://www.facebook.com/GameDev.LE/
Meetup: https://www.meetup.com/de-DE/GameDev-Leipzig/
Twitch: https://www.twitch.tv/gamedevleipzig (kein regelmäßiger Content)

Verband: https://www.games-und-xr.de/
VoD-Operations: https://www.mediaseasons.com/

Thu 24 Sept · 17:00< 50
Game DevelopmentMeetupFree

Hannover Game Jam 2026

Hannover, 🇩🇪 Germany

Dir sagt "Game Jam" gar nichts? Weiter unten ist es erklärt.

Der Hannover Game Jam findet auch im Jahr 2026 wieder statt. Ob Veteranen, Hobbyisten, Neulinge oder einfach nur Interessierte, jeder ist willkommen. Lernt neue Leute kennen, probiert neue Dinge aus und entwickelt dabei ein cooles Projekt.

Die Spiele werden von einer Jury bewertet und am Ende gibt es eine Preisverleihung für die Gewinner.

Infos:

  • Die Teilnahme ist komplett kostenlos
  • Es gibt Snacks und Softdrinks vor Ort
  • Ihr braucht eigene Hardware / Arbeitsgeräte (Laptop, Maus, etc.)
  • Während des gesamten Veranstaltungszeitraums können die Räumlichkeiten des SAE Instituts als Arbeitsfläche genutzt werden
  • Es gibt Strom und WLAN vor Ort
  • Es gibt eine Jury, die Gewinner Teams bestimmen
  • Teilnahme ab 18 Jahren
  • Wir verlosen an alle Teilnehmenden Preise unabhängig von der Jurybewertung

Kontakt
Für Fragen oder ähnliches könnt ihr unseren Discord Server beitreten: bit.ly/GameDevHannover
Sonst eine E-Mail an: gamedev@hi-score.org
Bitte keine Kommentare auf Meetup.com, da wir diese erst sehr spät sehen.

Grober Ablauf:
Freitag:
16:30 - Start im Audimax
Organisation - Themenverkündung - Teamfindung

19:00 - Spieleentwicklung beginnt!

Samstag
Ab 10:00 - Brötchen / Frühstück
17:30 - Abendessen: Hot Dogs (vegan und fleisch)

Sonntag
Ab 10:00 - Brötchen / Frühstück
15:00 - Abgabe Deadline
15:30 bis 19:00 - Präsentation der Spiele / Siegerehrung / Verlosung

Sponsoring durch:

  • hannoverimpuls GmbH
  • SAE Institute Hannover
  • HI-SCORE
  • Anduo Games
  • Zero Latency VR Hannover

FAQ:
Are German language skills required?
No, but the main presentations and communication is in German,
however all staff and most participants can communicate in English. You can always ask a staff member for clarification if necessary.

Was ist ein Game Jam?
Ein Game Jam ist ein mehrtägiges Event, bei dem die Teilnehmenden in Gruppen Spiele entwickeln. Dabei soll das Spiel sich nach einem Thema richten, welches zu Beginn des Game Jams bekannt gegeben wird.
Dieses Event richtet sich nicht nur an Game Dev Veteranen, es soll auch Neulingen und Interessierten einen praktischen Einblick in die Spieleentwicklung bieten.

Was muss ich tun, um teilzunehmen?
Melde dich hier auf Meetup.com an und trage dich als teilnehmend ein. Die Mindestvorraussetzung für eine Teilnahme ist, dass du bei der Startpräsentation dabei bist und du bzw. deine Gruppe am Ende euer Projekt vorstellt. Keine Sorge, auch unfertige Projekte sind erlaubt.
Falls du zwischendurch nicht am SAE sein kannst oder keine mobile Hardware hast, ist auch eine Teilnahme von Zuhause erlaubt, solange du bei Start und Ende im SAE bist.

Wie viel Zeit muss ich einplanen?
Ihr könnt von Start bis Ende die gesamten 46h die Räumlichkeiten des SAE nutzen. Verpflichtend für eine Teilnahme sind nur die Startpräsentation (FR 16:30) und die Endpräsentation (SO 15:30), wobei auch hier Ausnahmen möglich sind. Die restliche Zeit können du und deine Gruppe nutzen, um ein Spiel zu erstellen. Dabei muss jeder für sich selber entscheiden, wie viel Zeit er sich für das Projekt nimmt. Niemand soll sich gezwungen fühlen, mehr zu machen als er/sie kann oder will. Wir empfehlen solche Dinge schon in der Gruppenfindungsphase anzusprechen, um später Konflikte zu vermeiden.

Was für Spiele sind erlaubt? Muss ich eine Engine nutzen?
Grundsätzlich ist alles erlaubt, was spielbar ist. Ihr könnt jede Engine (Unity, Unreal, Godot, Scratch etc.) benutzen oder sogar analoge Brett- oder Kartenspiele erstellen. Die Jury muss euer Spiel am Ende auch spielen können, also klärt vorher ab wie ihr das regelt (z.b. ob VR Headsets zur Verfügung stehen). Wir verbieten allerdings Spiele mit problematischen Inhalten (Rassismus, Sexismus o. ähnliches) und halten uns das Recht vor, Spiele aufgrund dessen zu disqualifizieren. Fragt im Zweifel einfach nach, im Discord (bit.ly/GameDevHannover) oder vor Ort sollte meistens ein Ansprechpartner zur Verfügung stehen.

Fri 25 Sept · 14:3050–200
Game DevelopmentMeetupFree

Bi-Monthly GameDev Linz Meetup 🕹️

Linz, 🇦🇹 Austria

Are you interested in game development? Whether you're an experienced game developer or just starting out, you don't want to miss our upcoming Meetup.
Connect with game developers, enthusiasts, and professionals in a relaxed atmosphere. Engage in discussions, and network with like-minded individuals.
GameDev Linz is designed for everyone involved in game development, including artists, writers, sound designers, programmers and everybody interested in game development.

Agenda

  • 18:30 - 19:00 Arrive and mingle
  • 19:00 - 21:00 Talks & Presentations
  • approx. 21:00 Networking (open end)

Talks & Presentations

  • What (can) Agents actually do
  • Presented by Marc Kletz
  • Programming a game so that non-programmers can help
  • Presented by Darron Coates

Event
During the event, you'll hear talks from members of our community who will share their knowledge, insights, and experiences. You'll have the opportunity to ask questions, share your own experiences, and connect with other attendees.
Following the talks, there will be plenty of time to mingle and chat with fellow game developers. Whether you're looking for collaborators, new ideas, or simply a chance to meet like-minded people, this Meetup is the perfect place to do it.
So, mark your calendar now and save the date - We can't wait to see you there!

Showcase your Project
We try to have around 2-3 talks from members of our community at each Meetup. We aim for 10-20 minute talks, with about 10 minutes of time for questions and open conversation afterwards.
If you have a topic you would like to talk about, something you learned about involving games, game development, or want to showcase your project, we would love to hear from you! So, if you have something you'd like to share with the community, bring your laptop and ideally let us know in advance.

Discord Community
Join our Discord: https://discord.gg/TYgtthXMys

Fri 25 Sept · 16:30< 50
Game DevelopmentMeetupFree

September Mini Game Jam 2026 (starting 11:45 at SAE)

Berlin, 🇩🇪 Germany

How to prepare:

  • Only people who are on the "Going" ("Nehmen teil") list here can visit the jam.
  • Bring any equipment (or craft supplies) you need. We will have chairs, tables, electricity and internet, but nothing else.

Berlin Mini Game Jam is a relaxed 7 hour prototyping jam: After we have chosen a theme together, we form teams or go solo to make game graphics, concepts and prototypes on computers, phones, cardboard or physical space. At the end, we present the results to each other.

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WHO THIS EVENT IS FOR

Anyone who is interested in making games is welcome! Really! Artists, game designers, musicians and sound designers, writers, coders, hobbyists, students and professionals. Any gender, any background, any level of experience.

Most people come alone and find a team at the jam, so don't worry about not knowing anybody yet.

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SCHEDULE

  • 11:45 Doors open
  • 12:00 Get to know people with a short ice breaker game
  • 12:15 Introduction to how the jam works
  • 12:30 Brainstorming
  • 12:55 Forming teams & starting the jam
  • 20:00 End presentations
  • 22:00 Event is over

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ADDITIONAL INFO

Feel free to bring food and non-alcoholic drinks.

No form of discrimination or harassment will be tolerated at this event. If you witness or experience any form of this, please reach out to an organizer or via e-mail to Tobias.Wehrum@dragonlab.de.

The event will take place on-site only, but you are welcome to chat over our Discord: https://discord.gg/evM44ns

This event is organized by the Gamestorm Berlin e.V.

Sat 26 Sept · 09:4550–200
Game DevelopmentMeetupFree

Hull & East Yorkshire Game Dev Huddle [Oct 2026]

Kingston upon Hull, 🇬🇧 United Kingdom

🎮 Welcome to the Hull & East Yorkshire GameDev Huddle!
Join us for the first of our regular informal meetups bringing together people making games across Hull, East Yorkshire and beyond.

The Hull & East Yorkshire GameDev Huddle is also home to an official Unity User Group, connecting local Unity developers with the wider game development community.

Whether you work at a studio, are part of an indie team, make games in your spare time, are studying game development, or are just starting out – the Huddle is for you, whatever engine, tools or technology you use.

Programmer, designer, artist, animator, writer, producer, sound designer or something else entirely? Come along, meet other game makers, swap ideas, share what you're working on and enjoy some good company in a friendly and relaxed environment.

As part of our Unity User Group, there'll also be opportunities to connect with other Unity developers, share projects, exchange knowledge and learn from others using the engine.

🎤 Featuring guest speakers from the games industry, sharing their experiences, knowledge and advice. Speakers and talk details will be announced soon!

📅 Thursday 1st October 2026
📍 The Arts Café, University of Hull
🎟️ Free to attend (https://luma.com/fv3a69ni)

The Huddle is about building a stronger, more connected game development community in Hull & East Yorkshire – whether you've shipped a game or haven't made your first one yet.

Come say hello, talk games and help us kick off the first ever Hull & East Yorkshire GameDev Huddle. 🎮

Thu 1 Oct · 17:00< 50
Game DevelopmentConferenceFree

GAME DEV CAFE Xted - Let's become pro

Mons, 🇧🇪 Belgium

Mode pro débloqué – prêt·e à vous lancer IRL !

Prêt·e à transformer vos compétences en un projet pro, à lancer votre studio ou à créer votre propre boîte ?
Le prochain GameDevCafé Xted sera dédié à la professionalisation : comment passer
du prototype à un véritable jeu commercialisé, un studio indépendant… ou même à de nouvelles opportunités hors du secteur du jeu vidéo !

Au programme :
🎤 Key note
🎮 Pitch session : de jeunes studios / porteurs de projets issus de la formation de notre partenaire Technocité viendront présenter leurs jeux en live.
🕹 Séance Let’s Play & Networking : testez les jeux présentés tout en échangeant autour d’un catering food & boissons.

Que vous soyez fraîchement diplômé·e, porteur·se de projet ou déjà actif·ve dans le milieu, venez découvrir des exemples concrets, poser vos questions et élargir vos perspectives pour faire décoller votre projet.

📅 Date : Mardi 13/10 - 18H (portes ouvertes dès 17H30).
📍 ****CLICK – Mons (Bld Initialis, 30 - Parking gratuit à l'arrière du bâtiment)****💡 Événement gratuit – Inscription obligatoire

GameMax est le pôle gaming de la région Coeur de Hainaut. Un projet commun de Technocité, la Ville de Mons, Walga, Fishing Cactus et le CLICK pour soutenir le secteur du jeu vidéo et créer des opportunités concrètes pour les entreprises et les porteurs de projets qui y sont liés.

Avec le soutien de Wallonie Entreprendre, de la Région Wallonne et du Feder.

Tue 13 Oct · 20:00 – 23:30